Para empezar recomiendo un panda y un sacro, si tienen ocra y anu mejor,
ok al inicio del turno cheka que el Korrosif empiese antes que el sacro, si no
es asi no importa solo esperan un turno mas, osea al segundo turno empiesa
la accion, esto aremos, anexare mas abajo el mapa con las posiciones de
quienes nos importan para ganar facil, enseguida la explicacion. primer turno,
todos los aliados que puedan dar pm se los daran a la panda, y todos los aliados
capaces de dar alcanze se los daran al sacro, muchas guias dicen que maten
primero al Cil, pero resulta dificil si tienes un grupo equilibrado defensa, ataque.
en ese primer turno el Korrosif invoca un tronkito que nos ayudara a ganarle al cil,
y ojo, a ese tronkito nunca le pegen, si le pegan entre menos vida tenga baja mas
a todos nuestros aliados, al entrar al combate ubicalos asi
segundo turno, el korrosif ya invoco al tronkito, ok el sacro si todo salio bien y le
dieron alcanze y el tronkito esta cerca, ubica al sacro en el lugar que pongo
acontinuacion y cooperas al tronkito.
eso crea una especie de carcel, siendo que el tronkito no tiene PMS, ahora con
la panda vas a meter adentro al Cil, Dramaminas, al korrosif y galerina, afuera
quedan hongadores y cortinarias, ok empezaremos con esos, primero kortinarias,
pegales solo CaC porque con hechizo aran rolback y como tu tienes la pricion arriba
seria feo, por eso, solo con arma, los hongadores dan malus al placar, y por las
condiciones de hechizo sobre el mapa es muy feo, (explico adelantito), ok cuando
tengas muertos a los de abajo, lo antes posible claro, vas a cooperar con el sacro
a uno de los de arriba, preferiblemente las dramaminas, y dejas al sacro ay!! si cambias
con el tronkito o con la espornoko (invo del cil al que le suelo llamar asi) hace una
especie de liberacion y tu celda se puede romper. hay le das elucion pa que aguante
en lo que uno de tus aliados invoca cualquier basura para que se pueda regresar. ,
el cil invoca al ultimo muerto y a dos arañas, espornokos =P. pero los invoca encerrados
asi que no hay pez, despues de las dramaminas cooperas con el cil y le dan con todo,
y asi lo aran hasta matar a todosde uno por uno sin que los demas estorben,
lo importante, cada turno a cada aliado tuyo se les pondra un glifo tipo blop. y son acumulables
durante todo el combate, nunca te quedes en uno ni dejes a un aliado en uno o mueren,
si tienes osa, puedes estar dejando morir aliados poco importantes para liberar espacio y
luego revivirlos, asi todo el combate hasta terminar con el cil asi de facil.
espero que la guia les sirva como nos sirvio a nosotros, y que vean que el Cil no es tan duro
de vencer, Gremio valakhia agradece la informacion para la guia a Remus-lupin,
viejo integrante de valakhia.